Algorithmes et programmation
P5 (CM2) à P6 (6e) · 🛠️ Technologie et numérique · 🔢 Mathématiques
Suivre et écrire un algorithme, programmer les déplacements d'un robot, utiliser des boucles, des conditions et des variables.
- Questions
- 30, en 5 parties : Algorithmes · Le robot · Question piège · Les boucles · Les conditions
- Chapitre
- Algorithmes et programmation
- Jeu
- Citadel
- Langue du paquet
- Français
Pour vous faire une idée
- Un algorithme, c'est…une sorte de calculatriceune suite d'instructions dans l'ordreun langage étrangerun robot très intelligent
- Un robot regarde vers le nord. Il tourne d'un quart de tour à droite. Il regarde vers…l'estl'ouestle nordle sud
- « Répéter 4 fois : avancer de 1, tourner d'un quart de tour à droite. » Quelle figure trace le robot ?un carréun cercleune ligne droiteun triangle
Comment l’obtenir ?
Dans votre jeu (version complète) : ⚙️ Configuration → 📚 Banque de questions, choisissez ce paquet puis « Acheter ». Le paiement s’ouvre dans votre navigateur ; ensuite le paquet s’installe tout seul, et reste disponible sur tous les appareils de votre licence.
Essayer Citadel : la démo gratuite