Entraîner et évaluer un modèle
S5 (1re) to S6 (Terminale) · 🤖 Artificial intelligence · 🛠️ Technology and digital skills
Préparer les données, entraîner par descente de gradient, éviter le surapprentissage, et évaluer un modèle avec l'exactitude, la précision, le rappel et la matrice de confusion.
In French This pack is in French: it is played when the game is set to that language.
- Questions
- 24, in 4 parts: Les données · Entraîner · Évaluer · Bonnes pratiques
- Chapter
- Entraîner et évaluer un modèle d'apprentissage
- Game
- Pixelia
- Pack language
- Français
A taste of what is inside
- On découpe les données en trois ensembles : entraînement, validation et…sauvegardesporttestvacances
- Les réglages choisis avant l'entraînement, comme le nombre de couches, sont des…hyperparamètrespixelspoidsétiquettes
- L'exactitude d'un modèle est…la part de prédictions correctesla taille du modèlele nombre de couchesle temps de calcul
How to get it
In your game (full version): ⚙️ Settings → 📚 Question bank, choose this pack, then “Buy”. The payment opens in your browser; the pack then installs itself and stays available on every device of your licence.
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