Banque de questions

← Tout le catalogue

Entraîner et évaluer un modèle

S5 (1re) à S6 (Terminale) · 🤖 Intelligence artificielle · 🛠️ Technologie et numérique

2,00 €

Préparer les données, entraîner par descente de gradient, éviter le surapprentissage, et évaluer un modèle avec l'exactitude, la précision, le rappel et la matrice de confusion.

Questions
24, en 4 parties : Les données · Entraîner · Évaluer · Bonnes pratiques
Chapitre
Entraîner et évaluer un modèle d'apprentissage
Jeu
Pixelia
Langue du paquet
Français

Pour vous faire une idée

  1. On découpe les données en trois ensembles : entraînement, validation et…sauvegardesporttestvacances
  2. Les réglages choisis avant l'entraînement, comme le nombre de couches, sont des…hyperparamètrespixelspoidsétiquettes
  3. L'exactitude d'un modèle est…la part de prédictions correctesla taille du modèlele nombre de couchesle temps de calcul

Comment l’obtenir ?

Dans votre jeu (version complète) : ⚙️ Configuration → 📚 Banque de questions, choisissez ce paquet puis « Acheter ». Le paiement s’ouvre dans votre navigateur ; ensuite le paquet s’installe tout seul, et reste disponible sur tous les appareils de votre licence.

Essayer Pixelia : la démo gratuite