Entraîner et évaluer un modèle
S5 (1re) tot S6 (Terminale) · 🤖 Kunstmatige intelligentie · 🛠️ Technologie en digitale vaardigheden
Préparer les données, entraîner par descente de gradient, éviter le surapprentissage, et évaluer un modèle avec l'exactitude, la précision, le rappel et la matrice de confusion.
In het Frans Dit pakket is in het Frans: het speelt wanneer het spel in die taal staat.
- Vragen
- 24, in 4 delen: Les données · Entraîner · Évaluer · Bonnes pratiques
- Hoofdstuk
- Entraîner et évaluer un modèle d'apprentissage
- Spel
- Pixelia
- Taal van het pakket
- Français
Een voorproefje
- On découpe les données en trois ensembles : entraînement, validation et…sauvegardesporttestvacances
- Les réglages choisis avant l'entraînement, comme le nombre de couches, sont des…hyperparamètrespixelspoidsétiquettes
- L'exactitude d'un modèle est…la part de prédictions correctesla taille du modèlele nombre de couchesle temps de calcul
Hoe krijgt u het?
In uw spel (volledige versie): ⚙️ Instellingen → 📚 Vragenbank, kies dit pakket en dan „Kopen”. De betaling opent in uw browser; daarna installeert het pakket zichzelf en blijft het beschikbaar op elk toestel van uw licentie.
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