Question bank

← Whole catalogue

Neurale netwerken en vision

S3 (3e) to S4 (2de) · 🤖 Artificial intelligence · 🛠️ Technology and digital skills

€2.00

Het kunstmatige neuron, lagen en gewichten, training door foutbackpropagation, computer vision en grenzen van diepe netwerken.

In Dutch This pack is in Dutch: it is played when the game is set to that language.

Questions
24, in 4 parts: Het kunstmatige neuron · De training · Computer vision · De grenzen
Chapter
Neurale netwerken en computer vision
Game
Pixelia
Pack language
Nederlands

A taste of what is inside

  1. Een kunstmatig neuron is geïnspireerd op…neuronen van de hersenenplantenwortelssterrenwaterpijpen
  2. Tijdens de training past het netwerk aan…zijn gewichtenzijn kleurzijn schermzijn toetsenbord
  3. Voor een netwerk is een grijswaardenafbeelding…een geluideen magische tekeningeen tabel met getalleneen tekst

How to get it

In your game (full version): ⚙️ Settings → 📚 Question bank, choose this pack, then “Buy”. The payment opens in your browser; the pack then installs itself and stays available on every device of your licence.

Try Pixelia: the free demo