Banque de questions

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Neurale netwerken en vision

S3 (3e) à S4 (2de) · 🤖 Intelligence artificielle · 🛠️ Technologie et numérique

2,00 €

Het kunstmatige neuron, lagen en gewichten, training door foutbackpropagation, computer vision en grenzen van diepe netwerken.

En néerlandais Ce paquet est en néerlandais : il se joue quand le jeu est réglé dans cette langue.

Questions
24, en 4 parties : Het kunstmatige neuron · De training · Computer vision · De grenzen
Chapitre
Neurale netwerken en computer vision
Jeu
Pixelia
Langue du paquet
Nederlands

Pour vous faire une idée

  1. Een kunstmatig neuron is geïnspireerd op…neuronen van de hersenenplantenwortelssterrenwaterpijpen
  2. Tijdens de training past het netwerk aan…zijn gewichtenzijn kleurzijn schermzijn toetsenbord
  3. Voor een netwerk is een grijswaardenafbeelding…een geluideen magische tekeningeen tabel met getalleneen tekst

Comment l’obtenir ?

Dans votre jeu (version complète) : ⚙️ Configuration → 📚 Banque de questions, choisissez ce paquet puis « Acheter ». Le paiement s’ouvre dans votre navigateur ; ensuite le paquet s’installe tout seul, et reste disponible sur tous les appareils de votre licence.

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